Gestión de RRHH

Curso de Gamificación en el Ámbito Laboral

Presentación

¿Quieres conocer y utilizar una de las herramientas más innovadoras para la motivación?

La gamificación es una técnica que consiste en aplicar las metodologías del juego y del videojuego a entornos diferentes, como en marketing, en las organizaciones, en el aprendizaje, entre otros ámbitos.

Se ha demostrado que la gamificación consigue involucrar a las personas en las tareas, especialmente en aquellas más tediosas y en aquellas que requieren mayor creatividad.

A través de este curso se va a dotar de herramientas que le permitan introducir la gamificación en la gestión de las organizaciones de manera eficiente y responsable.

Existe una serie de riesgos e implicaciones legales que también hay que conocer para poder tenerlas en cuenta en nuestra implementación.

Se realizarán gamificaciones de manera práctica, conociendo las ofertas que existen en el mercado y cómo realizar un correcto análisis de las necesidades de nuestra organización.

El objetivo es implementar un sistema gamificado y evaluar los resultados obtenidos en la mejora de nuestra organización.

Gestores de empresa, responsables de equipos, directores y mandos medios.

Formadores, técnicos y responsables de formación en empresas privadas y públicas.

Trabajadores de consultoras de RR. HH. y formación, trabajadores en departamentos de RR. HH. en organizaciones.

Consultoras de gestión y de RR. HH.

Diseñar una estrategia de gamificación en un entorno organizacional para su implementación.

No se requieren acreditaciones/titulaciones ni experiencia previa.

No obstante, se han de poseer las habilidades de comunicación lingüística suficientes que permitan cursar con aprovechamiento la formación.

Contenidos

  • Introducción
  • Qué es un juego
  • Qué es y no es gamificación
  • Ejemplos de gamificación
  • Jugar vs. Juego
  • Resumen
  • Introducción
  • Uso de la gamificación
  • Haciéndolo divertido
  • Resumen
  • Introducción
  • Videojuegos y gamificación
  • Serious games
  • Gamificación digital
  • Resumen
  • Introducción
  • Escuela conductista
  • Escuela cognitivista
  • Recompensas
  • Resumen
  • Introducción
  • Elementos del juego para la gamificación
  • Componentes
  • Elementos mecánicos
  • Elementos dinámicos
  • Resumen
  • Introducción
  • Elementos estéticos
  • Tipos de usuarios según su estructura de motivación
  • Resumen
  • Introducción
  • Relación entre los elementos
  • Método de las 6D para implementar un sistema gamificado
  • Las dos caras de la gamificación
  • Resumen
  • Introducción
  • Gamificación en la organización
  • Gamificación en Recursos Humanos
  • Gamificación en gestión
  • Herramientas de gamificación en la organización
  • Resumen
  • Introducción
  • Algunas advertencias para el uso de los elementos
  • Aspectos legales
  • Críticas y riesgos de la gamificación
  • Resumen
  • Introducción
  • ¿Es la gamificación para mi organización?
  • Implementación de programas de gamificación en la organización
  • Evaluación
  • ¿Evaluar la gamificación o gamificar la evaluación?
  • ¡Enhorabuena!
  • Resumen

Detalles del curso

30 horas de formación online
10 unidades de aprendizaje
10 prácticas
165 min. de vídeo
10 test de evaluación
Certificado de aprovechamiento
Sin horarios

115,00 

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